Inserire l'introduzione delle librerie
//#define DIM_VET 6
int main()
{
int DIM_VET;
printf("Inserisci la quantita' di cifre del tuo numero \n");
scanf("%d", &DIM_VET);
int v[DIM_VET], n=0,i;
//Ciclo for per la lettura delle cifre del vettore
for (n=0; n
printf("inserire la %d cifra del numero ", n+1);
scanf("%d", &v[n]);
}
//Stampa vettore inserito
for(i=0; i
for (n=0; (n < DIM_VET/2)&&(v[n] == v[DIM_VET-n-1]); n++);
if (n==DIM_VET/2)
printf(":e' un numero palindromo");
else
printf(":non e' un numero palindromo");
return 0;
}